Pokémon (серия игр)

Статья на основе материалов из Википедии

Pokémon или Pocket Monsters — серия игр, разрабатываемая студиями Game Freak и и издаваемая Nintendo как часть франчайзинга «Покемон». Самые первые игры, Pokémon Red и Blue, вышли 27 февраля 1996 года, и с тех пор игры серии выходят на каждую новую игровую консоль от Nintendo. Основная серия игр выполнена в жанре jRPG, однако спин-оффы могут быть самых разных жанров, таких как головоломка, экшн-РПГ и тамагочи. Сеттинг побочных игр также может сильно отличаться от основной серии.

Игры повествуют о покемонах — существах, отлавливаемых и тренируемых людьми для боёв. Люди, занимающиеся ловлей, тренировкой и сражениями покемонов, называются тренерами покемонов. Итоговая цель игр основной серии — поймать все виды покемонов. Игры выходят парами, причём некоторые из покемонов есть только в одной из игр пары — поэтому получить всех можно, если обмениваться покемонами с владельцами других игр. За тренеров можно играть только в основной серии, в спин-оффах у протагонистов другие рода деятельности: фотограф (как в Pokémon Snap), лесник (как в '') и т.п., соответственно и цели главных героев могут быть другими.

Состав

ImageSize = width:260 height:550 PlotArea = left:50 bottom:10 top:10 right:0

DateFormat = yyyy Period = from:1996 till:2017 TimeAxis = orientation:vertical order:reverse ScaleMajor = unit:year increment:1 start:1996 ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1996

Colors = id:blue value:rgb(0,0,0) id:red value:rgb(0.9,0.05,0.05)

  1. there is no automatic collision detection,
  2. so shift texts up or down manually to avoid overlap

Define $dx = 25 # shift text to right side of bar

  1. shift texts up or down when two have same year

Define $up = shift:($dx,1) Define $dw = shift:($dx,-8)

PlotData= bar:Games anchor:till color:yellow width:15 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line,white) shift:($dx,-4) from:1996 till:2017 at:1996 text:"Red, Green и Blue" at:1998 text:"Yellow" at:1999 text:"Gold и Silver" at:2000 text:"Crystal" at:2002 text:"Ruby и Sapphire" at:2004 text:"FireRed и LeafGreen" at:2005 text:"Emerald" at:2006 text:"Diamond и Pearl" at:2008 text:"Platinum" at:2009 text:"HeartGold и SoulSilver" at:2010 text:"Black и White" at:2012 text:"Black 2 и White 2" at:2013 text:"X и Y" at:2014 text:"Omega Ruby и Alpha Sapphire" at:2016 text:"Sun и Moon" at:2017 text:"Ultra Sun и Ultra Moon"

==== Основная серия ====

===== Первое поколение ===== Изначально «Покемон» появился как две компьютерные игры для портативной игровой системы Game Boy, созданные студией Game Freak в . В Pokémon Red и Green (Red и Blue в западном выпуске[10]. Когда по мотивам игр вышло аниме, была разработана игра Pokémon Yellow, представляющая собой Red и Blue, более приближенные к аниме[1]. На волне успеха предыдущих игр Nintendo выпустила игру Pokémon Stadium для игровой приставки Nintendo 64, где игроку нужно было участвовать в пошаговых сражениях по определённым правилам, выбрав команду покемонов (доступно всего 42 вида из известных на тот момент 151); имеется также возможность переносить покемонов из игр для Game Boy, чтобы играть за них на Nintendo 64. Чуть позже появилась Pokémon Stadium 2, известная в странах Запада как Pokémon Stadium, где, в отличие от предыдущей версии игры, были доступны все 151 покемон.

===== Второе поколение ===== В Pokémon Gold и Silver, сиквеле Red, Blue и Yellow, было представлено множество нововведений, фигурировавших также в дальнейших играх серии, например, смена дня и ночи в соответствии с реальным временем, разделение покемонов по полу, возможность разводить покемончиков, сияющие покемоны[11], а также Покегир — аппарат, совмещающий функции мобильного телефона, календаря, карты и радиоприёмника. Также увеличилось количество видов покемонов; отныне количество покемонов стало равным 251[1]. Действие Gold и Silver происходит в регионе Джото, также есть возможность посетить Канто. После выхода Gold и Silver увидело свет продолжение Pokémon Stadium — Pokémon Stadium 2, в Японии известная как Pokémon Stadium GS, в ней были все покемоны из Gold и Silver, а также Pokémon Crystal — расширенная и дополненная версия Gold и Silver[2]. В Crystal впервые появилась анимация покемонов во время боёв, возможность играть за персонажа-девочку, а также Башня Битв, где можно поучаствовать в боях по определённым правилам.

===== Третье поколение ===== 21 ноября вышли первые игры третьего поколения — Pokémon Ruby и Sapphire. Их действие проходит в регионе Хоэнн, который находится далеко от Канто и Джото. Появились нововведения: 135 новых видов покемонов (всего в третьем поколении их 386), возможность выращивать ягоды, конкурсы покемонов, битвы двое на двое (раньше сражались только по одному покемону с каждой стороны)[2]. В марте для приставки Nintendo GameCube была разработана Pokémon Colosseum — первая японская ролевая игра по вселенной «Покемона» на стационарной консоли. Вскоре начались продажи Pokémon Box Ruby & Sapphire, которая, строго говоря, игрой не являлась, но с её помощью можно хранить покемонов, пойманных в играх для Game Boy Advance, на карте памяти от GameCube. В этом же году вышли Pokémon FireRed и LeafGreen, ремейки первых игр серии Pokémon Red и Pokémon Green. FireRed и LeafGreen создавались на движке Ruby и Sapphire, и, следовательно, у них появилась возможность многопользовательской игры с ними[12]. В ремейках появились новые локации — Острова Севии, а также впервые в серии появилась поддержка многопользовательской игры по беспроводному протоколу при помощи Game Boy Advance Wireless Adapter[5]. В апреле появилась игра Pokémon Emerald — дополнение к Ruby и Sapphire. Её основными отличиями была чуть расширенная сюжетная линия, анимация покемонов как в Crystal (с этого момента она стала стандартом серии), а также новая локация — Край Битв, где проходят сражения по особым правилам в семи различных дисциплинах. Как и FireRed и LeafGreen, Emerald поддерживала беспроводную связь[3]. После выхода Emerald увидела свет Pokémon XD: Gale of Darkness — продолжение Colosseum[3].

===== Четвёртое поколение ===== В апреле появились Pokémon Diamond и Pearl для портативной системы Nintendo DS — первые игры четвёртого поколения. Здесь впервые была задействована трёхмерная графика, появилась возможность сражаться и меняться покемонами через Интернет, а также 107 новых видов покемонов[13]. В июне этого же года появилась первая игра по «Покемону» на Nintendo Wii: Pokémon Battle Revolution, являющаяся идейным продолжателем Pokémon Stadium и Pokémon Stadium 2. В апреле 2008 года появилась игра My Pokémon Ranch для WiiWare, служившая ровно для того же, что и Box, только для игр четвёртого поколения. В марте вышла Pokémon Platinum, улучшенная версия Diamond и Pearl. В ней появились новые мини-игры, локации, а также Край Битв, подобный тому, что в Emerald. В вышли Pokémon HeartGold и SoulSilver — ремейки игр второго поколения, Gold и Silver, для Nintendo DS. В комплекте с HeartGold и SoulSilver продавался Покеволкер — шагомер, позволяющий загружать туда покемонов. Чем больше шагов насчитает шагомер, тем больше опыта получает покемон, который загружен в него[6].

===== Пятое поколение ===== 18 сентября 2010 года были изданы Pokémon Black и White — первые игры пятого поколения. Среди основных нововведений можно отметить 156 новых вида покемонов, смену времён года, бои трое на трое. Действие игр пятого поколения происходит в регионе Юнове, основанном, в отличие от предыдущих регионов, не на Японии, а на землях вокруг Нью-Йорка (то есть США)[14][15]. В июле 2012 года в Японии вышли Pokémon Black 2 и White 2, продолжения Black и White[16].

===== Шестое поколение ===== В октябре 2013 года были изданы новые части франшизы: Pokemon X и Pokemon Y — для Nintendo 3DS. Особенностью новой части стало полное 3D. Не обошлось и без пополнения парка покемонов. Также в игру были добавлены Мега Эволюции, которые могут переломить исход всей битвы. 72 новых покемонов. Особенность этой эволюции заключается в том, что она активируется только во время боя при держании покемоном специального предмета и не может использоваться вне его. Регион игры именуется Калос, и он основан на северной части Франции.[17]

21 ноября 2014 года состоялся выпуск ремейков Pokemon Ruby и Pokemon Sapphire, именуемых Pokemon Omega Ruby и Pokemon Alpha Sapphire. Как и в X и Y, мир полностью выполнен в 3D. Появились новые Мега Эволюции. Регион этой части игры — Хоенн (Hoenn). Игры вышли на Nintendo 3DS и поддерживают новые выпуски этой консоли: New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL.

===== Седьмое поколение ===== 26 февраля 2016 года было объявлено появление двух новых игр: Pokémon Sun и Moon. Выпуск этих новых игр состоялся 18 ноября (23 ноября в европе) 2016 года.[18]. Как и в шестом поколении, мир полностью выполнен в 3D. Регион этой части игры — Алола (Alola), основанный на Гавайях. Игры вышли на Nintendo 3DS. 81 новый Покемон в общей сложности 802. 17 ноября 2017 года были выпущены Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon, которые являются улучшенными версиями Sun и Moon.

16 Ноября 2018 состоится релиз Pokémon Let's Go Pikachu и Pokemon Let's Go Eevee для Nintendo Switch, своеобразных ремейков Pokémon Yellow. Игры представляют из себя смесь классических основных игр и Pokémon Go, и имеют связь с этой игрой. Регион этих игр - Канто. Доступны 151 Покемон из первого поколения, и будет полно нововведений, например - кооператив. Рассчитаны эти игры на новую аудиторию. В комплекте с Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee будет продаваться Покеболл Плюс, идейный приемник Покеволкера.

===== Восьмое поколение ===== На Е3 2017 года были анонсированы новые основные игры серии для Nintendo Switch. Вместе с анонсом Pokémon Let's Go Pikachu и Pokemon Let's Go Eevee, было обьявлено, что новые основные игры выйдут в 2019 году. И они будут больше близки к последним двум поколениям, чем Pokémon Let's Go Pikachu и Pokemon Let's Go Eevee и Pokémon Go.

==== Побочные игры ==== Первым спин-оффом серии игр стала Pokémon Pinball для Game Boy Color, вышедшая в июле 1999 года — своеобразная вариация на тему пинбола, в которой была также возможность ловить покемонов и просматривать их данные в Покедексе. Через месяц вышла Pokémon Snap для Nintendo 64 — симулятор фотографа покемонов[4]. Далее, из побочных игр появилась Pokémon Trading Card Game — симулятор коллекционной карточной игры по «Покемону». Чуть позже, в сентябре 2000 года, на прилавках появилась Pokémon Puzzle League — игра в жанре головоломки для Nintendo 64 с элементами, позаимствованными из «Тетриса»[1]. Далее для Nintendo 64 была издана Hey You, Pikachu! в жанре тамагочи, где игрок должен общаться с Пикачу при помощи специального микрофона, идущего в комплекте с игрой. В декабре 2000 года вышла Pokémon Puzzle Challenge для Game Boy Color, имеющая сходный геймплей с Puzzle League. В марте 2001 года появилась Pokémon Trading Card Game: Here Comes Team GR!, не изданная за пределами Японии[2].

В августе 2003 года вышла Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire — продолжение Pinball, в котором были задействованы покемоны из третьего поколения[19]. В декабре 2003 года была издана Pokémon Channel, в которой были развиты некоторые идеи из Hey You, Pikachu![5]. Первой игрой серии для Nintendo DS стала Pokémon Dash в жанре гонок, вышедшая в 2005 году. Ровно через год вышла Pokémon Trozei в жанре головоломки, также для Nintendo DS. В сентябре 2006 года появились Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team для Game Boy Advance и Nintendo DS соответственно. Они относились к жанру Roguelike и являлись частью серии игр Mystery Dungeon[3].

В октябре 2006 года вышла Pokémon Ranger, где игрок брал на себя роль рейнджера. Особенностями этой игры было то, что её бои происходили в реальном времени и что вражеских покемонов можно было подчинять, но только на использование одной команды[20]. В 2008 году была разработана Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness — продолжение Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team для Nintendo DS. Также было разработано продолжение Ranger — Pokémon Ranger: Shadows of Almia. В 2009 году линейка Pokémon Mystery Dungeon пополнилась доплненной и обновлённой версией Explorers of Time и Explorers of Darkness — Explorers of Sky, а также продолжением — Keep Going! Burning Adventure Squad, Let’s Go! Stormy Adventure Squad и Go For It! Light Adventure Squad. В конце 2009 года вышла Pokémon Rumble в жанре файтинг для WiiWare[21].

Для Wii в 2010 году был издан платформер PokéPark Wii: Pikachu's Big Adventure. В 2010 году было также разработано и издано продолжение Ranger — Pokemon Ranger: Guardian Signs[6]. В этом же году эксклюзивно для Японии была разработана и издана Battle & Get! Pokémon Typing DS, в которой нужно быстро печатать слова на сенсорном экране Nintendo DS[22] В конце 2011 года была издана Pokémon Rumble Blast — сиквел Pokémon Rumble[23]. В начале вышло продолжение PokéPark — PokéPark 2: Wonders Beyond[24]. 17 марта появилась Pokémon + Nobunaga's Ambition в жанре японской ролевой игры — кроссовер серий «Покемон» и Nobunaga's Ambition[25]. 16 июля выпущена Pokkén Tournament для аркадных автоматов, за территорией Японии не выпускалась. Позже – 18 марта она была реализована для Wii U по всему Миру. Позднее, 22 Сентября вышла дополенная версия с новыми персонажами - Pokkén Tournament DX для Nintendo Switch. 7 июля была выпущена "Pokémon Go" - игра на мобильные устройства с IOS и Android, эта игра стала второй, после Ingress, в которой использовалась Дополненная реальность. 3 Февраля для Японии была выпущена "Detective Pikachu" - игра для Nintendo 3DS в жанре детективного приключения. 23 Марта для всего остального мира вышла расширенная версия игры. В вышла "Pokémon Quest" - динамичная ролевая игра в жанре экшен, в которой кубические Покемоны играют главную роль, для Nintendo Switch (30 Мая), IOS и Android (27 Июня).

Сеттинг

Главная статья: Вселенная «Покемона»
Вымышленная вселенная «Покемона» выполнена в антураже альтернативной современности, но в этом мире живут особые существа — покемоны. Покемоны в меру разумны, некоторые умеют разговаривать[7]. Они бывают разных видов (на данный момент по играм, манге и аниме их известно 802) и обладают сверхъестественными способностями: у разных видов они разные, помимо этого, они могут принадлежать к различным типам — к категориям по стихийной принадлежности[26][27]. От типа покемона зависит то, способности какой стихии присутствуют у него, а также то, против атак какого типа он устойчив или слаб; например, огненному покемону атаки травяного или ледяного типа нанесут несущественный урон, но при этом он будет слаб против водных или каменных атак. Возможна принадлежность покемона сразу к двум типам, при этом он сохраняет ряд их особенностей. Если покемон побеждает в битве, он получает опыт, при достижении определённого количества опыта у него повышается уровень, а значит, и характеристики. При определённых условиях (при достижении определённого уровня, при использовании предмета и т. п.) покемон может эволюционировать — преобразовываться в развитую форму, которая является сильнее предыдущей и считается как отдельный вид от неё[8].

Люди, называющие себя тренерами покемонов, подготавливают покемонов для сражений с покемонами других тренеров. Непосредственно сами тренеры не принимают участия в боях: сражаются только покемоны, которым хозяева дают команды, какую атаку или способность применить[4]. Бои проходят до момента, пока все покемоны одного из тренеров не падают без сознания или один из тренеров не сдаётся, так как до смерти схватки не происходят никогда. Хорошим тренером считается тот, кто хорошо заботится о своих покемонах, — аллюзия на заботу людей о домашних животных[8][28][29]. Если дикий покемон не вырвется из покебола, то он переходит к тренеру. Покемонов можно иметь сколько угодно, но при себе можно носить максимум шесть особей, остальные находятся в специальном хранилище, откуда их в любой момент можно взять. Иногда тренеры меняются покемонами: обмен — важная часть игрового процесса основной серии игр[4]. Как правило, сильные и опытные тренеры пользуются уважением. Среди тренеров проходят соревнования по битвам покемонов, которые во многом напоминают спортивные состязания в реальном мире. Никакой практической пользы тренировка покемонов не несёт, но она развивает в тренере ответственность, собранность, сострадание, умение планировать[7].

У многих тренеров есть Покедекс, карманная электронная энциклопедия, где содержится информация про покемонов[30]. Как только тренер видит покемона, информация о нём попадает в Покедекс, более полную информацию можно получить, если покемон пойман. В играх основной серии главная цель заполнить Покедекс информацией о каждом покемоне, то есть поймать, эволюционировать или выменять все виды покемонов, присутствующие в игре[4]. Другая цель тренеров стать Мастером покемонов, одним из сильнейших тренеров.

История создания

Истоки

В детстве геймдизайнер Сатоси Тадзири увлекался коллекционированием насекомых, популярным в Японии развлечением того времени. Дети ловили живых насекомых, собирали их и обменивались ими с друзьями[9]. Со временем Тадзири переехал в Токио, где серьёзно увлёкся компьютерными играми, многие из которых впоследствии оказали влияние на его будущие проекты[9][31].

В начале девяностых годов вышла портативная игровая система Game Boy. Её особенностью была возможность соединить две приставки специальным кабелем, через который консоли обменивались информацией, и таким образом можно было играть вдвоём[9]. По легенде, когда Тадзири увидел, как жук залез на провод, к нему в голову пришла смутная мысль о компьютерной игре, в которой нужно было ловить неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими с друзьями, чтобы в итоге собрать их полную коллекцию — явная отсылка к его увлечению коллекционированием насекомых[32]. Идея использования соединительного кабеля для обмена покемонами была нова для игровой индустрии, потому что соединительные провода для Game Boy использовались только для совместной игры[33]. Позже родилась идея сражений между существами. Несмотря на то, что покемоны сражаются, они никогда не погибают в бою: Тадзири не хотел «бессмысленного насилия» в своих играх[9]. Кроме того, влияние оказала игра Makai Toushi Sa·Ga (The Final Fantasy Legend в западном выпуске), натолкнувшая Тадзири на мысль, что консоль Game Boy может быть использована не только для простеньких платформеров, но и для ролевых игр[34]. В качестве других источников вдохновения Тадзири называл впечатления от аниме-сериалов, которые он смотрел в юности, и различные воспоминания из своего детства[9].

Изначально проект назывался Capsule Monsters (букв. «капсульные монстры»), но из-за проблем с регистрацией торговой марки проект переименовали сначала в Capumon, затем в Kapumon, пока, наконец, выбор не пал на Pocket Monsters[35][36]. Услышав об идее обмена монстрами, Миямото предложил Тадзири выпустить игру в двух версиях: он предполагал, что это разовьёт идею обмена покемонами[37]. Несмотря на опасения разработчиков, у игры был огромный успех, чего ни сам Тадзири, ни Nintendo вовсе не ожидали из-за падения популярности Game Boy[9].

В вышедших играх Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green'' было 150 видов покемонов, но чтобы увеличить интерес к играм, разработчики втайне от Nintendo[38] поместили в игру секретного 151-го покемона — Мью: Тадзири надеялся, что «создаст множество слухов и загадок вокруг игры»[9]. Мью можно было поймать, только принеся в офис Game Freak картридж с игрой и с сохранением игры, где у игрока в Покедексе были отмечены остальные 150 покемонов, там в сохранённую игру загружали Мью. Но способ поймать Мью всё-таки нашёлся: в 2003 году в игре был найден баг, позволяющий поймать любого покемона, в том числе и Мью[39].

Отзывы и популярность

Главная статья: Покемономания
Серия игр является одной из самых продаваемых в мире — на момент июля 2010 года было продано более 200 миллионов экземпляров. Серия вошла в Книгу рекордов Гиннеса как «Самая успешная серия RPG всех времён»[40].

IGN поместил серию на 17-е место в списке 25 лучших серий игр всех времён, заявив, что «геймплей очень хорош, игровая механика затягивает и ролевые игры из этой серии на портативные консоли заслуживают того, чтобы быть в коллекции любого игрока»[41]. GamesRadar поместил серию на первое место в списке лучших серий игр Nintendo, не разработанных Nintendo собственноручно[42] .

Примечания

  1. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  2. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  3. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  4. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  5. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  6. Мир сериала «Pocket Monsters» — Иванов, Борис / Аниме и манга в России — 2012-03-25 — 2012-05-20 — yes
  7. The Making of Pokémon / Warner Bros — 2012-03-01 — 2012-05-20 — yes
  8. The Ultimate Game Freak — Моррисон, Дон — 22 ноября 1999 года / Time — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  9. ), первых играх серии, был 151 вид покемонов, а действие происходило в вымышленном регионе КантоThe Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  10. Сияющие покемоны — покемоны, отличающиеся от обычных цветом и более высокими характеристиками. Сияющие покемоны крайне редки.
  11. More Pokemon for GBA / IGN — Харрис, Крэйг — 12 сентября 2003 года — 15 сентября 2009 года — 2011-08-18 — yes
  12. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  13. Pokemon Black Review — ДеВрие, Джек — 5 марта 2011 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  14. Ивата спрашивает: Pokémon Black Version и Pokémon White Version — 16 марта 2011 года — 17 октября 2011 года — 2012-01-23 — yes
  15. POKÉMON BLACK VERSION 2 AND POKÉMON WHITE VERSION 2 ANNOUNCED — 27 февраля 2012 года — 27 февраля 2012 года — 2012-05-20 — yes
  16. Pokémon X & Y Arrives on 3DS Worldwide in October / Anime News Network — 1 февраля 2013 года
  17. Pokémon Sun and Pokémon Moon | Pokémon Video Games / www.pokemon.com — 2016-07-04
  18. Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire — Харрис, Крэйг — 21 августа 2003 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  19. Pokemon Ranger Review — Харрис, Крэйг — 2 ноября 2006 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  20. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  21. Battle & Get! Pokemon Typing Announced for Nintendo DS — 29 сентября 2010 года — Бэйли, Кэт / 1UP.com — 2010-09-29 — 2012-05-20 — yes
  22. Pokemon Rumble Blast Review — Дрейк, Одри — 24 октября 2011 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  23. PokéPark 2: Wonders Beyond Gets European Release Date — Ньютон, Джеймс — 26 января 2012 года / Nintendolife — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  24. Pokémon + Nobunaga's Ambition Game Revealed / Anime News Network — 16 декабря 2011 года — 2012-02-18
  25. Всего существует 18 типов: огненный, водный, травяной, электрический, обычный (без особой принадлежности к стихии), летающий, ледяной, призрачный, тёмный, стальной, каменный, земляной, психический (экстрасенсорные способности), насекомый, драконий, ядовитый, боевой (мастера боевых искусств) и волшебный.
  26. The Five Secrets of Pokemon — МакДональд, Кеза — 8 марта 2011 года / IGN — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  27. Pokémon: Does it Promote Animal Cruelty? — PixelatedGeek! — 22 февраля 2011 года — 2011-11-04 — 2012-05-20 — yes
  28. . Новых покемонов тренеры обычно получают, ловя их на воле: тренер с помощью своих покемонов побеждает дикого покемона, а затем кидает в него покебол — карманное устройство в виде шара, предназначенное для переноски покемонов любого размераГоворун, Константин; Коконев, Дмитрий Покемоны атакуют! — Страна игр, Февраль 2012 — 2 — 71-74
  29. Official Pokémon Scenario Guide Diamond and Pearl version : Nintendo — 28
  30. To Our Readers — Моррисон, Дон — 22 ноября 1999 года / Time — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  31. Покемоны — игра, сериал, анимационный фильм, карты — 27 января 2012 года / Русская Германия — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  32. The Ultimate Game Freak / TIME Asia — Леример, Тайм — 1 — 22 ноября 1999 года — 19 июня 2012 года — 2001-02-12 — yes
  33. Pokémon interview — ja / Nintendo — 19 июня 2012 года — 2011-08-17 — yes
  34. 写真で綴るレベルX~完全保存版! / AllAbout.co.jp — 19 июня 2012 года — 18 февраля 2004 года — 2012-05-20 — yes
  35. . Тадзири думал, что Nintendo не захочет принять его игру, так как поначалу руководству компании его идея была не очень понятна. Фирма-разработчик Game Freak терпела финансовый кризис, Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам, а сам жил на средства отца. Процесс разработки шёл очень тяжело и постоянно сопровождался ссорами и скандалами между разработчиками. Но тут ему неожиданно пришла помощь: Сигэру Миямото, кумир Тадзири в детстве, выделил деньги на финансирование Game FreakBeware of the Pokemania — Чуа-Эоан, Говард — Леример, Тим — 19 ноября 1999 года — Time / Time Inc. — 19 июня 2012 года
  36. The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity — Натт, Кристиан — 3 апреля 2009 года — 19 июня 2012 года / Gamasutra — 2012-03-19 — yes
  37. Iwata Asks — Pokémon HeartGold & SoulSilver Version — 2009 / Nintendo — 19 июня 2012 года — 2012-05-20 — yes
  38. IGN: Pokemon Report: OMG Hacks / IGN — Джек — ДеВрие — 24 ноября 2008 года — 19 июня 2012 года — 2012-05-20 — yes
  39. Record Book Focused on the Gamers — Tim — Clodfelter — April 17, 2008 / Winston-Salem Journal — 1 — 18 октября 2008 года
  40. The Top 25 Videogame Franchises / IGN — 4 декабря 2006 года — The News & Features Team — 21 июля 2010 года — 2012-06-08 — yes
  41. The Top 7… Nintendo games not made by Nintendo, Pokemon Black / White DS Features / GamesRadar — Henry Gilbert — 30 августа 2010 года — 1 сентября 2010 года — 2012-07-03 — yes

Ссылки на источники

  1. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  2. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  3. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  4. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  5. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  6. Мир сериала «Pocket Monsters» — Иванов, Борис / Аниме и манга в России — 2012-03-25 — 2012-05-20 — yes
  7. The Making of Pokémon / Warner Bros — 2012-03-01 — 2012-05-20 — yes
  8. The Ultimate Game Freak — Моррисон, Дон — 22 ноября 1999 года / Time — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  9. ), первых играх серии, был 151 вид покемонов, а действие происходило в вымышленном регионе КантоThe Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. / IGN — 9 апреля 2010 года — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  10. Сияющие покемоны — покемоны, отличающиеся от обычных цветом и более высокими характеристиками. Сияющие покемоны крайне редки.
  11. More Pokemon for GBA / IGN — Харрис, Крэйг — 12 сентября 2003 года — 15 сентября 2009 года — 2011-08-18 — yes
  12. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  13. Pokemon Black Review — ДеВрие, Джек — 5 марта 2011 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  14. Ивата спрашивает: Pokémon Black Version и Pokémon White Version — 16 марта 2011 года — 17 октября 2011 года — 2012-01-23 — yes
  15. POKÉMON BLACK VERSION 2 AND POKÉMON WHITE VERSION 2 ANNOUNCED — 27 февраля 2012 года — 27 февраля 2012 года — 2012-05-20 — yes
  16. Pokémon X & Y Arrives on 3DS Worldwide in October / Anime News Network — 1 февраля 2013 года
  17. Pokémon Sun and Pokémon Moon | Pokémon Video Games / www.pokemon.com — 2016-07-04
  18. Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire — Харрис, Крэйг — 21 августа 2003 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  19. Pokemon Ranger Review — Харрис, Крэйг — 2 ноября 2006 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  20. The Pokemon Retrospective — Томас, Лукас М. — 9 апреля 2010 года / IGN — 2012-02-12 — 2012-05-20 — yes
  21. Battle & Get! Pokemon Typing Announced for Nintendo DS — 29 сентября 2010 года — Бэйли, Кэт / 1UP.com — 2010-09-29 — 2012-05-20 — yes
  22. Pokemon Rumble Blast Review — Дрейк, Одри — 24 октября 2011 года / IGN — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  23. PokéPark 2: Wonders Beyond Gets European Release Date — Ньютон, Джеймс — 26 января 2012 года / Nintendolife — 2012-02-18 — 2012-05-20 — yes
  24. Pokémon + Nobunaga's Ambition Game Revealed / Anime News Network — 16 декабря 2011 года — 2012-02-18
  25. Всего существует 18 типов: огненный, водный, травяной, электрический, обычный (без особой принадлежности к стихии), летающий, ледяной, призрачный, тёмный, стальной, каменный, земляной, психический (экстрасенсорные способности), насекомый, драконий, ядовитый, боевой (мастера боевых искусств) и волшебный.
  26. The Five Secrets of Pokemon — МакДональд, Кеза — 8 марта 2011 года / IGN — 11 октября 2011 года — 2012-05-20 — yes
  27. Pokémon: Does it Promote Animal Cruelty? — PixelatedGeek! — 22 февраля 2011 года — 2011-11-04 — 2012-05-20 — yes
  28. . Новых покемонов тренеры обычно получают, ловя их на воле: тренер с помощью своих покемонов побеждает дикого покемона, а затем кидает в него покебол — карманное устройство в виде шара, предназначенное для переноски покемонов любого размераГоворун, Константин; Коконев, Дмитрий Покемоны атакуют! — Страна игр, Февраль 2012 — 2 — 71-74
  29. Official Pokémon Scenario Guide Diamond and Pearl version : Nintendo — 28
  30. To Our Readers — Моррисон, Дон — 22 ноября 1999 года / Time — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  31. Покемоны — игра, сериал, анимационный фильм, карты — 27 января 2012 года / Русская Германия — 2012-02-25 — 2012-05-20 — yes
  32. The Ultimate Game Freak / TIME Asia — Леример, Тайм — 1 — 22 ноября 1999 года — 19 июня 2012 года — 2001-02-12 — yes
  33. Pokémon interview — ja / Nintendo — 19 июня 2012 года — 2011-08-17 — yes
  34. 写真で綴るレベルX~完全保存版! / AllAbout.co.jp — 19 июня 2012 года — 18 февраля 2004 года — 2012-05-20 — yes
  35. . Тадзири думал, что Nintendo не захочет принять его игру, так как поначалу руководству компании его идея была не очень понятна. Фирма-разработчик Game Freak терпела финансовый кризис, Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам, а сам жил на средства отца. Процесс разработки шёл очень тяжело и постоянно сопровождался ссорами и скандалами между разработчиками. Но тут ему неожиданно пришла помощь: Сигэру Миямото, кумир Тадзири в детстве, выделил деньги на финансирование Game FreakBeware of the Pokemania — Чуа-Эоан, Говард — Леример, Тим — 19 ноября 1999 года — Time / Time Inc. — 19 июня 2012 года
  36. The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity — Натт, Кристиан — 3 апреля 2009 года — 19 июня 2012 года / Gamasutra — 2012-03-19 — yes
  37. Iwata Asks — Pokémon HeartGold & SoulSilver Version — 2009 / Nintendo — 19 июня 2012 года — 2012-05-20 — yes
  38. IGN: Pokemon Report: OMG Hacks / IGN — Джек — ДеВрие — 24 ноября 2008 года — 19 июня 2012 года — 2012-05-20 — yes
  39. Record Book Focused on the Gamers — Tim — Clodfelter — April 17, 2008 / Winston-Salem Journal — 1 — 18 октября 2008 года
  40. The Top 25 Videogame Franchises / IGN — 4 декабря 2006 года — The News & Features Team — 21 июля 2010 года — 2012-06-08 — yes
  41. The Top 7… Nintendo games not made by Nintendo, Pokemon Black / White DS Features / GamesRadar — Henry Gilbert — 30 августа 2010 года — 1 сентября 2010 года — 2012-07-03 — yes

Ссылки

I am not robot